我有一个Fortran格式的Fifp.dll,带有一个简单的voidRESET()函数,并尝试从我的Java代码中调用它。我做了一个简单的java测试类:publicclassTestJni{static{System.loadLibrary("Fifp");}publicnativevoidRESET();}我从中制作了一个.h文件,并编译了它。我还制作了一个桥接文件myBridge.c:#include#include"TestJni.h"externvoidRESET();JNIEXPORTvoidJNICALLJava_TestJni_RESET(JNIEnv*env,jobj
我正在用C++试验一些特定于Windows的库(在我的C++代码中使用C库)。我正在尝试为CoCreateInstance()函数包含objbase.h:#include//...HRESULThr=CoCreateInstance(/*...*/);我的问题是VSCodeC/C++扩展的智能感知。代码编译正常,但智能感知在识别此函数时存在一些问题。HRESULT没有问题,但对于CoCreateInstance(),它显示"identifierisundefined"。所以我试图查看头文件本身并弄清楚,问题是,智能感知正在识别文件中的一些错误并且不让我使用该函数,因为它认为它没有正确声
我尝试使用Windows批处理文件获取文件版本。此命令成功地将版本打印到控制台。WMICDATAFILEWHEREname="Z:\\bin\\My_project.dll"getVersion/format:Textvaluelist但是当我尝试使用以下方法将此输出获取到变量时,Windows命令处理器输出:Z:\\bin\\My_project.dll-Invalidaliasverb.这个命令行有什么问题?for/f%%ain('WMICDATAFILEWHEREname="Z:\\bin\\My_project.dll"getVersion/format:Textvalueli
我一直在努力理解EOF是如何工作的。在我的代码(在Windows上)调用EOF(Ctrl+Z和Enter)首先不起作用时间,我必须提供两个EOF才能真正停止读取输入。此外,第一个EOF被读取为一些垃圾字符,当我打印输入时会显示这些字符。(我们可以在提供的输出中看到垃圾字符显示在末尾)。这是我的代码:-#include#defineMax1000intmain(){charc,text[Max];inti=0;while((c=getchar())!=EOF){text[i]=c;i++;}printf("\nEnteredText:\n");puts(text);return0;}我的
我正在尝试在Windows上编写一个简单的调试器来调试32位应用程序,我的机器是64位的。我正在使用C语言。当我在指定地址添加断点(0xCC)时,我希望得到EXCEPTION_BREAKPOINTdebugEvent.u.Exception.ExceptionRecord.ExceptionCode中的值但是我得到STATUS_WX86_BREAKPOINT(0x4000001F)反而。MSDN网站将其定义为“Win32x86仿真子系统使用的异常状态代码。”。没有对此行为的任何进一步解释。我能像EXCEPTION_BREAKPOINT一样处理这个异常吗??所以代码将是switch(de
我写了一个为linux平台设计的C代码。现在,我想让它跨平台,以便在Windows中使用。在我的代码中,我dlopen一个so文件并利用其中的函数。下面是我的代码的样子。但是我才发现,在windows下,加载和使用动态库的方式有很大的不同。void*mydynlibmydynlib=dlopen("/libpath/dynlib.so",RTLD_LAZY);void(*dynfunc1)()=dlsym(mydynlib,"dynfunc1");void(*dynfunc2)(char*,char*,double)=dlsym(mydynlib,"dynfunc2");int(*dy
此程序每帧绘制一个点,直到屏幕上布满点为止。#include#includeintSCREEN_WIDTH=500,SCREEN_HEIGHT=500;intmain(intargc,char**argv){SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MAJOR_VERSION,3);SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_MINOR_VERSION,3);SDL_GL_SetAttribute(SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_MASK,SDL_GL_CONTEXT_PROFILE_CORE);SDL_GL_SetA
我用C++编写了一些程序。我可以在我的电脑上运行它。但是,如果我尝试在其他电脑上打开.exe文件,由于缺少DLL,总是会出现错误。如果程序很短,则没有错误。我不明白为什么! 最佳答案 您的编译器通常带有DLL。简单的操作,如打印和在某些情况下调用应用程序的入口点(即类似main的东西),都是由库完成的,并不总是由操作系统提供。在Windows上,您应该附带一个“可再分发的”C++运行时。 关于c++-为什么其他PC需要一些DLL文件,而我自己的不需要?,我们在StackOverflow上
上周我一直在尝试在正方形上绘制纹理,但无济于事。正方形绘制但没有纹理。我正在使用OpenGL、DelphiXE3和Windows10。问题是glGenerateMipmap函数。我的旧版opengl没有MipMap函数。所以我用更新的东西(OGL4.6)替换了我的卡,它现在具有这些功能。但它仍然不起作用。问题是,旧的opengl32.dll没有改变,它仍然没有这些功能。所以问题是:程序如何找到MipMap函数?是否有可能以某种方式使用新功能更新opengl32.dll?或者我的程序是否需要引用其他一些dll?还是应该更新winapi.opengl单元?根据khronos,除非设置了Mi
平台:WinXPSP2、IntelFortran11、Excel2007我在将dll文件与excel连接时遇到问题。dll文件比较简单:subroutineFortranCall(r1,num)!DEC$ATTRIBUTESDLLEXPORT,STDCALL,REFERENCE,ALIAS:"FortranCall"::FortranCallinteger,intent(in)::r1character(10),intent(out)::num!DEC$ATTRIBUTESREFERENCE::numnum=''write(num,'(i0)')r1*2returnendsubrout